Le monde de Mornéa est à porter de main ! Pourrez vous échapper aux Triades, combattre les hommes-tigres Khalimans, ou affronter les Aurlocks ?
Ce premier guide vous décrit la République Khalimane.
Le guide des Khalimans est le premier né D&D4 compatible (en francais) sorti le 23 avril 2009 et disponible dans vos boutiques préférées.
Ce guide de 80 pages en N&B coute environ 19€. Il contient pelemele :
• La République khalimane
• Les 10 califats de la République khalimane
• Les règles officielles pour jouer les 4 lignées khalimanes
• Les règles officielles pour adapter les classes accessibles aux Khalimans : ghulams, jarayas, méharistes, ifrit’qaniss et cheikhs.
• Une nouvelle source de pouvoir : l’alkemy avec ses œuvres et ses spagyries.
• Une classe de personnage de l’alkemy, l’initié de l’Eau, et tous ses pouvoirs (les œuvres) jusqu’au niveau 30
• De l’équipement, des objets, des talents, des rites et des monstres inédit
L'avis de la Ligue :
La Ligue Ludique a apprécié ce guide. On regrette le N&B car les illustrations sont très réussies. Les aventuriers Khalimans ont appréciés le monde ainsi que les différentes classes proposées.
On suivra de pres l'évolution de la gamme qui apparait déja tres prometteuse... Pour plus d'infos, merci de consulter : Le site des XII Singes
Remerciements à Franck et à l'équipe des XIIsinges