Facebook Twitter 

News

Rolemaster is alive !

 

Pour fêter, les 20 ans de la sortie française de Rolemaster (I.C.E) publié à l'époque en VF par Hexagonal, la Ligue Ludique vous propose une nouvelle partie de son site + 2 tables pour découvrir et apprécier ce jeu. Rolemaster est tout simplement un des systèmes de règles les plus complets jamais réalisé pour le Jeu de Rôle.

La Ligue Ludique vous propose une table animée par Julien (voir le Forum). Nous vous avons préparés une partie dédiée ici même sur le site de la Ligue, avec à venir des aides de jeu, des infos, etc...

Pour les intéressés, la table se montera en début 2010. Quant à Brisquard , il vous proposera également un "one shot" une partie test sur le theme des Terres du milieu . Et si ca se passe bien, il y aura du 'Rab' avec une campagne qui passera par Orthanc, la Lorien, et... la Moria !

Fuyez pauvres Fous !

Dragon Age : Origins

En deux mots, BioWare a fait de son dernier jeu de rôle, le titre le plus attendu par de très nombreux joueurs. Deux mots qui ne tiennent finalement à pas grand-chose, mais qui éveillent d'incroyables souvenirs à ces amateurs bercés par le doux phrasé de Jaheira et les mésaventure de Bouh, le prodigieux animal de compagnie d'un certain Minsc. Deux mots qui forment le titre d'un des plus fameux jeux de rôle - Baldur's Gate - et auquel BioWare se propose donc de rendre un vibrant hommage. Trop beau pour être vrai ?

Lire la suite...

Outre Tombe - Le secret des morts vivants

Silence, ..., s'il vous plait, ..., mes enfants, 

Le livre dont je vais vous parler  «Outre-tombe – Le secret des morts vivants » fait partie intégrante de votre dernière année d'apprentissage! 

Vous n'êtes pas s'en savoir que notre monde est peuplé de monstres de tout poil et de bizarrerie, Je ne parle pas de monstres naturels ou féeriques, Nous avons abordé ce point la semaine dernière, mais d’abominations tels que squelettes, âme en peine, goules, zombies, vampires, où liches… 

Cela me rappelle d'ailleurs lors de mon 35eme anniversaire, il y a bien longtemps maintenant ou je me suis retrouvé nez à nez devant Strahd von Zarovich, un vampire froid et calculateur...  la rencontre se déroulait dans un vieux château de Barovie et mes compagnons et moi devons notre survie uniquement à notre connaissance tactique qui nous donna un avantage sur ce vampire…

Enfin ce n'est pas la leçon d'aujourd'hui. Le livre que vous tenez entre vos mains est un condensé non exhaustif de ce que vous pourriez être amené à affronter … 
Guluogli un peu de concentration s'il te plait, la connaissance  approfondit de ces abominations ne peut être qu'un atout, sauf bien évidemment si vous décidez d'être magicien de foire ….
Donc je disais que ce recueil vous décrit  la nature de la mort, de la non vie, les différences entrent les morts vivants sans âmes et ceux qui en sont dotés. 
                                                
Vous trouverez en chapitre II, la description de la genèse des morts-vivants, ce chapitre aborde des sujets tels que les pêchés de l’âme, la souillure du mal, l'absorption de vie la contagion maléfique ou la réanimation. 
Plus effrayant encore vous apprendrez qu'il est possible de réaliser des greffons macabres. Quoi de plus horrible que de croiser un humanoïde avec un greffon d'oeil de liche ou d'un bras de zombie ou d'une griffe de nécrophage. 

Mais ce magnifique recueil ne se contente pas d'une description anatomique de ces monstres,  non ;  Leurs habitats est lui aussi décortiqués vous apprendrez ou trouvez leurs antres, que ce soit  un cimetière, une nécropole, des catacombes ou d'anciennes tours abandonnées… Ce recueil dévoile aussi de nouveaux rituels très utiles. Vous y découvrirez aussi une description de quelques artefacts dont la trace  a été perdue … mais ce qui est le plus impressionnant, un assortiment  très détaillé de nombre de ces monstruosités  qui ont été répertoriées par nos anciens. 

Mes enfants, bientôt vous allez parcourir le monde pour augmenter votre savoir et devenir de grands personnages. Je ne saurai trop vous conseiller d'en prendre connaissance et d'en faire part à vos futurs compagnons d'aventures. Comme l'ensemble des recueils que vous avez vous n’est pas sans savoir que nous pouvons vous faire parvenir une copie  de ce recueil  dans l'ensemble nos boutiques spécialisées, cependant une contribution est obligatoire. Il vous en coutera un trentaine de pièce d'or et quelques piécettes d'argent. 

Allez mes enfants et soyez vigilants...

Outre Tombe
Bruce R. Cordell - Eytan Bernstein - Brian R. James 
Prix de vente : 32,50€

 

 

Alkemy

Le monde de Mornéa est à porter de main ! Pourrez vous échapper aux Triades, combattre les hommes-tigres Khalimans, ou affronter les Aurlocks ?

Ce premier guide vous décrit la République Khalimane.

Le guide des Khalimans est le premier né D&D4 compatible (en francais) sorti le 23 avril 2009 et disponible dans vos boutiques préférées.

 

 


Ce guide de 80 pages en N&B coute environ 19€. Il contient pelemele :

• La République khalimane
• Les 10 califats de la République khalimane
• Les règles officielles pour jouer les 4 lignées khalimanes
• Les règles officielles pour adapter les classes accessibles aux Khalimans : ghulams, jarayas, méharistes, ifrit’qaniss et cheikhs.
• Une nouvelle source de pouvoir : l’alkemy avec ses œuvres et ses spagyries.
• Une classe de personnage de l’alkemy, l’initié de l’Eau, et tous ses pouvoirs (les œuvres) jusqu’au niveau 30
• De l’équipement, des objets, des talents, des rites et des monstres inédit

L'avis de la Ligue :

La Ligue Ludique a apprécié ce guide. On regrette le N&B car les illustrations sont très réussies. Les aventuriers Khalimans ont appréciés le monde ainsi que les différentes classes proposées.

On suivra de pres l'évolution de la gamme qui apparait déja tres prometteuse... Pour plus d'infos, merci de consulter : Le site des XII Singes

Remerciements à Franck et à l'équipe des XIIsinges

Dragon Rouge N°5

Le dernier numéro de Dragon Rouge est paru ce week end, et déjà 5 parutions... Le "Zine" se bonnifie et trouve son régime de croisière avec beaucoup d'infos sur D&D4 mais pas seulement. On retrouve également des scénars d'autres JDR...  Le magasine bénéficie donc d'un sommaire bien copieux jugé plutot :

  • Les Tieffelins en vedette : découvrez les confréries secrètes et les tactiques de guerre des héritiers de Bael Turath !
  • Deux posters géants : le cimetière du dernier repos et l’atelier du magicien (conçu par Pierre Simonutti, gagnant du concours organisé sur le forum Dragon Rouge)
  • Une planche de pions : effets de sorts, états, marques, tout pour jouer à D&D !
  • C’est arrivé près de chez vous : l’actualité de la communauté rôliste et un acrticle complet sur la Ligue Ludique de Paris !!!
  • Génération Roleplay : l’actualité des jeux et des cultures de l’imaginaire
  • Le retour des héros : un aperçu du Manuel des joueurs 2 : les nouvelles classes, les nouvelles races et les surprises !
  • Pirates ! : découvrez Metal Adventures, un jeu de rôle de pirates de l’espace !
  • Le supplément qui ne dort jamais : visitez New-York, revu et corrigé par Lovecraft pour L’appel de Cthulhu.
  • Reposez sans paix : après les dragons, D&D se penche sur le cas des morts-vivants, avec le supplément Outretombe.
  • Donjons sans frontières : le monde physique ne vous suffit pas ? Partez à la découverte du multivers avec le Manuel des plans.
  • Donjons en trois dimensions : des conseils de pro pour mettre en scène vos histoires à l’aide des figurines.
  • Les sentiers de la damnation : Cette aide de jeu de dix pages contient des conseils de roleplay pour les Tieffelins, des confréries secrètes qu’ils peuvent rejoindre…et les pouvoirs qu’ils peuvent en retirer !
  • Très classe : le maître de guerre : Découvrez les tactiques des maîtres de guerre de Bael Turath !
  • L’âme du samouraï : Cette aide de jeu pour Shaolin & Wudang vous permet de jouer un samouraï en Chine.
  • La voie de la bête : Une aide de jeu pour Shadowrun qui vous permet d’incarner un adepte physique capable de répliquer les pouvoirs des animaux-totem.
  • Le cimetière du dernier repos : Ce kit contient une description, des PNJ, un monstre et des quêtes pour jouer dans un cimetière où il est difficile de trouver le repos…
  • Relevez le défi ! : Des conseils et des astuces pour mettre en scène les défis de compétence de D&D : de la clarté, du fun et de l’ambiance !
  • Le champion cornu : Découvrez le secret du champion cornu dans ce scénario d’enquête urbaine pour D&D.

Et pour un rajouter un "chouya" un scénario sous forme de supplément tiré des romans Dragon de E.E Knight.

 Merci à Bacchus pour son interview sur la Ligue Ludique de Paris et la disponibilité des équipes de Playfactory. Continuez comme ca les gars !!!

Plus d'articles...

Page 11 sur 12

11