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La Ligue Ludique au MdJ

La Ligue Ludique au Monde du Jeu c'est une histoire qui a commencé il y a 3 ans avec la sortie de D&D4 sur le stand de Playfactory. A cette époque nous étions 3, 4 à animer dans la chaleur, sous les spots et entre 2 stands de sono de 400 Watts. Ce weekend, nous serons une bonne vingtaine à suer haut et fort pour faire découvrir notre passion au plus grand nombre.

Un geste nécessaire et salutaire pour que notre hobby ne passe pas à la trappe. C'est, bien sûr, un moment fort dans le petit monde du JdR où l'on a plaisir à rencontrer le public et leur montrer la richesse de notre jeu favori. Le JdR sur table a une forme de convivialité que ne retrouve dans aucun autre jeu.

Ce week end au Parc des Exposition de la Porte de Versailles, la Ligue animera sur plusieurs stands, de nombreux jeux toujours dans l'optique de faire découvrir le JdR et sa diversité.

La Ligue sera là pour entre autre :

  • Vous faire découvrir D&D avec le Gameday de la RedBox, et la fameuse Boite Rouge qui sort en VO cette semaine.
  • Lancer le jeu organisé Pathfinder Society le hit de Paizo avec l'aide de son éditeur français : Black Book Editions
  • Vous faire découvrir Metal Adventures un Jeu Franco-Francais de Matagot, un JdR qui nous rappellera nos heures passées devant Cobra, Albator et Sankokaî.
  • Lancer une escouade de Marines et autres arbitrators dans le monde de W40K avec Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch avec le parrainage de Bibliotheque Interdite
  • Passer du bon temps et découvrir Bloodlust avec le Grûmph
  • Manger des croissants offerts par El Presidente Brisquard

 

D&D Encounters Saison 3 : Keep on the Borderlands - 22/09/2010

 

 

Ne rangez pas vos dés ! Réservez dès maintenant vos mercredi pour la nouvelle saison d'Encounters : Keep on the Borderlands.

L'aventure entraînera des personnages prétirés de niveau 1 à travers le Val de Nentir. Préparez les à faire face aux bêtes sauvages et aux démons tapis dans l'ombre, n'attendant qu'un faux pas...

Chaque mercredi, les joueurs participent à une session de jeu, 1 à 2 heures de combats épiques ! Alors qu'ils évoluent au cours d'une mini campagne, ils accumulent des points de renommée pour leurs actes, lesquels permettent de gagner des récompenses incluses dans le kit. A l'issue de chaque saison, une nouvelle mini-campagne commencera pour une nouvelle grande aventure.

La Saison 3 commence le 22 septembre jusqu'au 22 février

 

 !!! Inscrivez vous dès à présent !!!

 

 

 

Réunion de la Fraternité

La Fraternité de Lyrabar est fier de vous acceuillir le mercredi 8 septembre pour sa journée porte ouverte. Venez découvrir la fraternité et ses membres ;)

Rogue Trader Day 28/08/2010

Rogue TraderChapitre I

Alerte, alerte !


La guerre fait rage au dessous de la planète Raakata, des dizaines de vaisseaux combattent la force du chaos pour défendre Raakata, mais il semble que le vaisseau dans lequel vous êtes embarqués a subi le plus de dégâts.

Capitaine Servus Trask : tournez à bâbord et feu à volonté! Ne succombez pas à la peur, l'Empereur Dieu veille sur nous.

Une explosion fît tomber le capitaine en arrière mais celui si se releva très rapidement pour contrôler le panneau des dégâts du vaisseau. Au même moment, une autre explosion arrachant la coque de l’avant du vaisseau, des milliers d’hommes de l’empire se retrouvèrent flottant dans l’espace.

Pilote : Capitaine, la coque est détruite nous avons perdu 500 hommes dans l’explosion, comme vous pouvez le voir sur le moniteur  nous ne pouvons plus rester en orbite, le centre d’apesanteur de la planète nous attire, nous allons nous écraser.

Le capitaine regarde autour de lui; plus rien ne pouvait être fait, il ne voulait pas quitter son navire, mais il se rappela de la mission donnée par un inquisiteur.

Capitaine : abandonnez le navire !

Pilote : des Xenos sont à bord.

Les ennemis de l’empire avaient profité de la brèche ouverte dans le navire pour infiltrer leurs troupes.

Capitaine : Khan, avec moi, on va rejoindre  mon vaisseau dans le hangar. Pilote, maintenez le cap le plus possible pour que le plus grand nombre d'hommes puisse survivre. Votre sacrifice sera murmuré à notre Empereur Dieu.

Pilote : pour la plus grande gloire de notre empire, je ne vais pas mourir sans me battre. Partez, capitaine, je ferai en sorte de garder le vaisseau le plus longtemps possible en orbite et d'emporter avec moi quelque pourriture du Chaos.

Le Capitaine, accompagné de khan, sortit par un couloir pour rejoindre le hangar, mais le déplacement était très difficile en raison des explosions ralentissant leur avance.

Khan : Capitaine, j'ai longtemps servi sous vos ordres et à mon avis cette fois sera peut être la dernière.

Capitaine : ne t’en fais pas, mon ami, nous avons survécu à bien pire, haha.

Une explosion arracha une porte du couloir et projeta nos deux combattants à terre.

Khan : arggg, je ne vois rien, mes yeux! Du sang coulait de son front. Le capitaine prit un tissu et le compressa contre le front de khan.

Capitaine : ne t’en fais pas tu va retrouver la vue dans quelques secondes.

Le capitaine se releva avec difficulté pour affronter ses ennemis lorsqu’il entendit une voix métallique.

Space marine : restez couchés!

 

Des centaines de balles sifflaient au dessus de nos deux compagnons. De l'autre coté de la porte qui avait explosé, en entendait des cris de douleur. Puis le silence.

Space marine : aller venez, dépêchez-vous!  Ils vont revenir.

Nos deux compagnons se mirent sur pied et allèrent vite rejoindre le Space marine.

Khan : par l'Empereur Dieu, merci, j'ai cru que cette fois c’était la bonne.

Space marine : je ne dirais pas ça, mais votre situation a changé.

Capitaine : vous êtes un deathwatch de White Raven ?

Space marine : oui Capitaine, je suis ici par ordre de l’inquisition, mais j’ai été séparé de mon unité, les communications sont brouillées.

Capitaine : très bien, vous allez me suivre, nous allons faire en sorte de rejoindre le hangar. De là, on va pouvoir lancer un appel pour que d’autres survivants viennent nous rejoindre.

Khan : par l’Empereur, voilà une bonne idée mais n’oubliez pas que les Xenos ne sont pas loin et vont surement venir.

Space marine : allons-y, dès que nous serons dans le hangar, je ferai mon affaire des Xenos.

Les trois compagnons se mirent en route vers le hangar et ne rencontrèrent aucune résistance, ni ne croisèrent d’autres personnes.

Khan : voila la porte du hangar. Space marine, placez vous de telle sorte qu’à l’ouverture vous nous couvriez.

Space marine : ne vous en faites pas, je sais ce que je dois faire, occupez-vous juste de nous faire décoller de ce vaisseau avec d’autre survivants.

Le Capitaine approcha de la porte et entra le code. 5 secondes plus tard une voix signala l’ouverture de la porte et leur donna accès au hangar.

Capitaine : bien, à présent, khan, dirige-toi vers le vaisseau et commence le compte à rebours pour le décollage.

Khan : bien, Capitaine, j’y vais de ce pas.

Space marine : je vais couvrir vos arrières. Dépêchez-vous, mes senseurs détectent 100 individus en approche.

Le capitaine se dirigeait vers un terminal quand soudain une explosion le repoussa à 3 mètres. Le choc lui avait coupé le souffle, il entendait un sifflement et la voix de Khan au loin, lui demandant de se relever.

Le Space marine ouvrit le feu sur le couloir pour couvrir le hangar mais ses tirs ne parvinrent  pas à stopper complètement l’arrivée des Xenos.

La dernière image fut celle du Space marine combattant une horde de créatures et la voix d’une femme l’aidant à se relever. Puis plus rien, notre cher Capitaine tomba dans le coma.

 


Venez rejoindre notre équipe Rogue Trader. le samedi 28 août 2010 a Play Factory dès 10h30 !

 

 

 

 

Les Montagnes Hallucinées

Les éditions Sans-Détour mettent tout en œuvre pour achever la publication de la plus grande campagne jamais publiée pour L’Appel de Cthulhu. Il ne s’agit pas d’une traduction de la version américaine, mais bien d’une version ultra complète souhaitée par l’auteur, Charles Engan.

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