LES ROYAUMES OUBLIÉS

 

Les Royaumes oubliés (Forgotten Realms en anglais) sont un monde imaginaire créé par l'auteur et concepteur canadien Ed Greenwood pour le jeu de rôle D & D. L'action se déroule principalement sur le continent de Féérune (Faerûn), sur la planète Abeir-Toril. La magie y joue un rôle prédominant, comme dans la plupart des décors de campagne de Donjons & Dragons.

Bien qu'étant initialement la campagne personnelle d'Ed Greenwood, détaillée dans une longue série d'articles du magazine américain Dragon Magazine, les Royaumes oubliés devinrent bientôt l'univers préféré des joueurs de Donjons et Dragons dans les années 1990.

La popularité des Royaumes oubliés fut également nourrie par de nombreux romans (notamment les exploits du célèbre héros  l'archimage Elminster) et de nombreux jeux sur PC, tels Pool of Radience, Baldur's  gate et Neverwinter Nights.

Les Royaumes recèlent de nombreux peuples inspirés des civilisations de notre monde, tout en ayant la couleur et l'ingéniosité de cultures originales et diversifiées.

 

 

 

Féérune

Le continent de Féérune est vaste, mesurant plus de 5 500 km d'est en ouest et 4 000 km du nord au sud, incluant des déserts brûlants, de denses forêts s'étendant à perte de vue, d'imposantes montagnes et de brillants lacs et mers. C'est dans ce monde que les habitants de Féérune vivent chaque jour à cultiver la terre, servir de la bière aux roturiers de la taverne, entretenir l'art de la conversation, étudier la magie ou découvrir des trésors cachés en combattant monstres et bêtes dans les plus profonds donjons.

Féérune est divisée en plusieurs régions ayant leurs propres particularités. Au sud du continent, les épaisses jungles de Chult cachent certains des animaux les plus féroces des Royaumes et les plaines de la savane du Shaar  abritent des créatures qui ne le sont pas moins. Au nord, ceux qui ont visités les joyaux que sont Eauprofonde et Lunargent pourront se faire emporter par le froid pénétrant des montagnes du Valbise s'ils ne prennent pas garde. Le grand désert d'Anauroch assoiffe les aventuriers en quête de trésors perdus. Les contrées des Vaux, de la Sembie et du Cormyr relèvent d'un cadre médiéval-fantastique plus classique. Les habitants des côtes de la mer intérieure des Étoiles Déchues restent sur le qui-vive contre une éventuelle attaque de pirates.

L'aspect géographique de Féérune rappelle une Europe moyenâgeuse ainsi que des ressemblances à l'Asie mineure dues aux quelques caractéristiques des peuples comparables aux civilisation de cette époque, mais garde tout de même son amalgame de particularités rendant cette partie du monde détaillée et riche.