
Dungeons & Dragons
Le Dungeons and Dragons original (aujourd’hui appelé OD&D) était une boite contenant trois livrets, publiés en 1974 par TSR, à l'époque une société amateur. Écrit dans un style amateur, il était conçu pour un public qui avait déjà l’habitude des wargames, il n’en a pas moins connu une grande popularité, d’abord parmi les wargamers, puis plus largement parmi les étudiants. Cette première boîte fut plusieurs fois réimprimée, et complétée par des suppléments officiels (notamment les première éditions de Greyhawk et de Blackmoor, en 1975) et par des articles de magazines, publiés par TSR ou par de nombreux Fanzines.
Seules 3 classes étaient disponibles dans la première édition: Fighting Man (guerrier), Magic User (magicien) et Cleric (Clerc). Le Thief(voleur), le Paladin, le Druid (druide) et le Monk (moine) furent introduits au fil des suppléments. De nombreuses références au wargame avec figurines Chainmail sont faites qui font de cette première édition plus un supplément qu'un jeu à part entière. Notamment, le système de combat qui est la base des éditions suivantes n'est présenté que comme une option et il est recommandé d'utiliser plutôt Chainmail.
À partir de 1977, TSR mit en place une stratégie de division du jeu en deux gammes distinctes, qui allait durer plus de vingt ans. D’un côté était publiée la boîte Basic Dungeons & Dragons, une présentation claire des règles essentielles à destination du public qui n’avait jamais joué aux wargames auparavant, rédigée par le psychologue J. Eric Holmes. De l’autre était publiée, en 1978, Advanced Dungeons & Dragons, qui rassemblait l’ensemble des règles, variantes, options et corrections proposées depuis la première édition, afin de les unifier. Du point de vue commercial, le premier visait les magasins de jouets et le grand public, tandis que le second était destiné au public habitué aux jeux. Il était théoriquement possible de passer de la gamme de base à la gamme avancée, mais de nombreuses règles et concepts étaient en contradiction, malgré un socle commun. Gary Gygax, auteur de la règle avancée, voulait répondre de manière exhaustive à l’ensemble des situations possibles en jeu, alors que J. Eric Holmes, qui avait mis au point la ligne de base, mettait l’accent sur la simplicité et l’improvisation. De plus, jusqu’en 1979, la boite originale de D&D continuait d’être vendue, si bien que trois systèmes différents étaient diffusés simultanément.

Advanced Dungeons & Dragons
En 1978 sont publiées les Règles avancées de Donjons et Dragons (Advanced Dungeons & Dragons, AD&D), composées de trois livres de base (le Manuel des Joueurs, le Guide du maître et le Manuel des monstres, publiés en anglais de 1977 à 1979) permettant de jouer tous les niveaux, et de nombreuses extensions. AD&D est une compilation et une refonte des règles publiées dans la boîte de base et les suppléments de D&D. De très nombreux suppléments sortent pour AD&D, ainsi que plusieurs décors de campagne. Parmi les suppléments les plus notables, on trouve le Manuel des monstres II (1983); Unearthed Arcana, qui dévoile plusieurs nouveaux personnages tels que le barbare ou le cavalier (1985); Fiend Folio (livre de monstres édité par TSR UK en 1980).
Advanced Dungeons & Dragons
En même temps que la sortie d'AD&D, TSR lance une gamme destinée à faciliter l'initiation de nouveaux joueurs. Cette gamme garde le nom de Dungeons & Dragons et est publiée en plusieurs boîtes : la première, le Basic Set (publié en 1977, révisée en 1981 par Tom Moldvay, puis en 1983 par Frank Mentzer) permet de jouer des personnages de niveau 1 à 3, l' Expert Set permettant d'atteindre le niveau 14 (publié en 1981, révisé en 1983). Cette gamme connaîtra trois éditions différentes. La troisième édition, revue par Frank Mentzer, permettra grâce aux Companion Set (1983) et Master Set (1985) de monter jusqu'au niveau 36, puis d'incarner des immortels avec l’Immortals Set (1986, une édition totalement refondue ayant parue en 1991). Il est aussi possible de passer à AD&D après avoir essayé leBasic Set de D&D, mais les règles des deux gammes ne sont pas compatibles entre elles. Une quatrième édition compilera l'essentiel des règles des 4 premiers sets en un seul volume, le Rules Cyclopedia, revisée par Aaron Allston.
Jusqu'à la première moitié des années 90, les deux gammes différentes coexistent, AD&D devenant cependant largement plus populaire que D&D.
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